Regras Assalto/ Sequestro.
Sex maio 19, 2023 9:21 am
Assalto.
Para se realizar um assalto, é necessário pelo menos 2 jogadores da mesma organização e a voz de assalto utilizando /eu ou /vda.
1.1 Não é permitido assaltar jogadores nível 2 ou nível 3 sem organização.
1.2 Não é permitido assaltar durante combate.
1.3 Não é permitido assaltar jogadores sem eles estarem de /hi. (exceção android)
1.4 Não é permitido assaltar em áreas neutras, são elas: prefeitura, penitenciár
1.5 Não é permitido assaltar em territórios.
A rendição é obrigatória se você estiver sozinho, a pé e contra 2 ou mais assaltantes.
2.1 Caso esteja de veículo, é permitido a fuga até o veículo quebrar. Após quebrar, é obrigatório se render.
2.1.2 Não é permitido utilizar /kitcarro para reparar veículo destruído por assaltantes.
2.2 Caso esteja voando de jetpack, não é necessário se render, porém se estiver de jetpack no chão, a rendição é obrigatória.
2.3 Não é permitido pegar jetpack após a voz de assalto.
2.4 Caso a vítima esteja a pé, não é necessário mirar após a voz de assalto.
Só é permitido atirar no veículo da vítima após ter mandando a voz de assalto.
É proibido matar a vítima após a mesma ter aceitado o assalto.
Não é permitido assaltar a mesma vítima nas próximas 3 horas após o assalto.
Não é permitido o uso de qualquer /servico para assaltar.
Proibido assaltar em HQ.
Sequestro.
Para se realizar um sequestro, é necessário um carro de 4 portas, pelo menos 3 membros da mesma organização e a voz de sequestro utilizando /eu ou /vdq.
1.1 Não é permitido nenhum outro veículo a não ser carro.
1.2 Não é permitido sequestrar jogadores nível 2 e nível 3 sem organização.
1.3 Não é permitido sequestrar durante combate.
1.4 Não é permitido sequestrar em áreas neutras, são elas: prefeitura, penitenciária, spawn civil, arena de duelos e caixinha
11.2 Para pagar o sequestro não há mínimo de membros
11.3 Os membros da família não precisam ser da mesma organização
Não é permitido matar o refém ou os negociadores após o sequestro ter sido pago.
A mesma vítima não poderá ser sequestrada pela mesma organização nas próximas 3 horas após o sequestro.
Não é permitido o uso de qualquer /servico para sequestrar.
É permitido pedir qualquer valor pelo refém, sendo os valores máximos os seguintes:
Civil/Samu/Mecânicos/Repórteres: 20k
Hitmans/assassins: 60k
Gang/Máfia/Mercenários: 60k
Policiais, Governo e Terroristas: 120k
Líder e Sub-líder: 150k
Governador e Prefeito: 200k
É proibido sequestrar quem for pagar o sequestro.
16.1. Caso encontre alguma organização em ronda de sequestro no meio do caminho deverá se render (caso não esteja no cativeiro).
É proibido voltar após morrer em um sequestro que foi trolado por cops/família ou organização do sequestrado para tentar matar a refém ou a org que trolou, caso volte e mate alguém será considerado dm.
Não é permitido deixar o sequestrado sozinho no cativeiro, é obrigatório ficar no mínimo um dos sequestradores com o refém, caso isso não seja cumprido o sequestro será anulado e o sequestrador será punido por ant jogo.
Não é permitido o uso de veículo de inventário para dar continuidade ao sequestro.
19.1. Caso os sequestradores abordem um jogador e os mesmos não possuírem um veículo quatro portas, o sequestrado não precisa se render se os sequestradores droparem um veículo de inventário.
19.2. Veículos de inventário são permitidos em sequestro, desde que estejam dropados antes da voz.
A partir do momento que o sequestrado estiver na jaula só será permitido matar o mesmo após 7 minutos do envio do primeiro /ang.
Em situações onde o player se desloque para dentro de um território, o mesmo deve-se render caso o território não seja seu.
(Vagos mandar voz para um Yakuza e o Yakuza correr para um território de mercenário).
Proibido sequestrar em HQ.
Para se realizar um assalto, é necessário pelo menos 2 jogadores da mesma organização e a voz de assalto utilizando /eu ou /vda.
1.1 Não é permitido assaltar jogadores nível 2 ou nível 3 sem organização.
1.2 Não é permitido assaltar durante combate.
1.3 Não é permitido assaltar jogadores sem eles estarem de /hi. (exceção android)
1.4 Não é permitido assaltar em áreas neutras, são elas: prefeitura, penitenciár
1.5 Não é permitido assaltar em territórios.
A rendição é obrigatória se você estiver sozinho, a pé e contra 2 ou mais assaltantes.
2.1 Caso esteja de veículo, é permitido a fuga até o veículo quebrar. Após quebrar, é obrigatório se render.
2.1.2 Não é permitido utilizar /kitcarro para reparar veículo destruído por assaltantes.
2.2 Caso esteja voando de jetpack, não é necessário se render, porém se estiver de jetpack no chão, a rendição é obrigatória.
2.3 Não é permitido pegar jetpack após a voz de assalto.
2.4 Caso a vítima esteja a pé, não é necessário mirar após a voz de assalto.
Só é permitido atirar no veículo da vítima após ter mandando a voz de assalto.
É proibido matar a vítima após a mesma ter aceitado o assalto.
Não é permitido assaltar a mesma vítima nas próximas 3 horas após o assalto.
Não é permitido o uso de qualquer /servico para assaltar.
Proibido assaltar em HQ.
Sequestro.
Para se realizar um sequestro, é necessário um carro de 4 portas, pelo menos 3 membros da mesma organização e a voz de sequestro utilizando /eu ou /vdq.
1.1 Não é permitido nenhum outro veículo a não ser carro.
1.2 Não é permitido sequestrar jogadores nível 2 e nível 3 sem organização.
1.3 Não é permitido sequestrar durante combate.
1.4 Não é permitido sequestrar em áreas neutras, são elas: prefeitura, penitenciária, spawn civil, arena de duelos e caixinha
11.2 Para pagar o sequestro não há mínimo de membros
11.3 Os membros da família não precisam ser da mesma organização
Não é permitido matar o refém ou os negociadores após o sequestro ter sido pago.
A mesma vítima não poderá ser sequestrada pela mesma organização nas próximas 3 horas após o sequestro.
Não é permitido o uso de qualquer /servico para sequestrar.
É permitido pedir qualquer valor pelo refém, sendo os valores máximos os seguintes:
Civil/Samu/Mecânicos/Repórteres: 20k
Hitmans/assassins: 60k
Gang/Máfia/Mercenários: 60k
Policiais, Governo e Terroristas: 120k
Líder e Sub-líder: 150k
Governador e Prefeito: 200k
É proibido sequestrar quem for pagar o sequestro.
16.1. Caso encontre alguma organização em ronda de sequestro no meio do caminho deverá se render (caso não esteja no cativeiro).
É proibido voltar após morrer em um sequestro que foi trolado por cops/família ou organização do sequestrado para tentar matar a refém ou a org que trolou, caso volte e mate alguém será considerado dm.
Não é permitido deixar o sequestrado sozinho no cativeiro, é obrigatório ficar no mínimo um dos sequestradores com o refém, caso isso não seja cumprido o sequestro será anulado e o sequestrador será punido por ant jogo.
Não é permitido o uso de veículo de inventário para dar continuidade ao sequestro.
19.1. Caso os sequestradores abordem um jogador e os mesmos não possuírem um veículo quatro portas, o sequestrado não precisa se render se os sequestradores droparem um veículo de inventário.
19.2. Veículos de inventário são permitidos em sequestro, desde que estejam dropados antes da voz.
A partir do momento que o sequestrado estiver na jaula só será permitido matar o mesmo após 7 minutos do envio do primeiro /ang.
Em situações onde o player se desloque para dentro de um território, o mesmo deve-se render caso o território não seja seu.
(Vagos mandar voz para um Yakuza e o Yakuza correr para um território de mercenário).
Proibido sequestrar em HQ.
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